Cloud Chamber Montreal
Concepteur·rice combat (jouabilité)
Montréal, Quebec, Canada
Sponsorship not specifiedDetected 12 hours ago
Vue.jsUnreal EngineCommunicationCollaboration
About the role
- En tant que Concepteur·rice combat chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner la jouabilité de combat et l'univers bac à sable ( sandbox ) immersif de BioShock.
- Ce que nous réaliserons ensemble: Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l'innovation et en cultivant l'agilité face au changement.
- Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives.
Skills
- Participer au partage d'idées et de connaissances entre les créateur·rice·s de contenu.
- Connaissance des tendances technologiques actuelles dans l'industrie du jeu.
- Expérience de travail avec une variété d'outils de développement de jeux établis.
- Compréhension des mécaniques de jeu, des systèmes de combat et de la conception d'IA de personnages non-joueurs (PNJ).
- Expérience de travail dans un environnement collaboratif avec des groupes multidisciplinaires.
- Solides compétences en présentation.
- Connaissance actuelle du panorama du développement, des technologies et des outils de l'industrie du jeu vidéo.
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