Cloud Chamber Montreal

Cloud Chamber Montreal

Concepteur·rice combat (jouabilité)

Montréal, Quebec, Canada

Sponsorship not specifiedDetected 12 hours ago
Vue.jsUnreal EngineCommunicationCollaboration

About the role

  • En tant que Concepteur·rice combat chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner la jouabilité de combat et l'univers bac à sable ( sandbox ) immersif de BioShock.
  • Ce que nous réaliserons ensemble: Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l'innovation et en cultivant l'agilité face au changement.
  • Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives.

Skills

  • Participer au partage d'idées et de connaissances entre les créateur·rice·s de contenu.
  • Connaissance des tendances technologiques actuelles dans l'industrie du jeu.
  • Expérience de travail avec une variété d'outils de développement de jeux établis.
  • Compréhension des mécaniques de jeu, des systèmes de combat et de la conception d'IA de personnages non-joueurs (PNJ).
  • Expérience de travail dans un environnement collaboratif avec des groupes multidisciplinaires.
  • Solides compétences en présentation.
  • Connaissance actuelle du panorama du développement, des technologies et des outils de l'industrie du jeu vidéo.

This listing is sourced directly from Cloud Chamber Montreal's careers page and normalized into a canonical job model.