Gameloft

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[Dungeons & Dragons PC-Console] Programmeur(euse) Outils - Tools Programmer

Montreal, QC, Canada

Sponsorship not specifiedDetected 22 days ago
PythonC#BashPowerShellCode ReviewGitJenkinsControlsUnityCommunicationCollaborationProblem Solving

About the role

  • Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes.
  • Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
  • If you're looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don't hesitate to join the game!

Responsibilities

  • Design, implement, and maintain editor tools, pipelines, and automation systems in Unity tailored to project needs
  • Develop scripts and components that improve iteration speed and reduce repetitive tasks
  • Production Pipeline Support
  • Collaborate with designers, artists, and programmers to understand workflow pain points and propose efficient solutions
  • Contribute to building asset pipelines (import/export, data validation, content generation)
  • Ensure tools integrate smoothly with source control, build systems, and project pipelines
  • Optimize existing tools for better stability, usability, and performance
  • Troubleshoot issues and provide timely support to users across the studio
  • Work with production and tech leads to prioritize tool features based on project needs
  • Capacité à écrire du code propre, modulaire et bien documenté

Nice to have

  • Concevoir, mettre en oeuvre et mettre à jour des outils d'édition, des pipelines et des systèmes d'automatisation dans Unity adaptés aux besoins du projet
  • Étendre et personnaliser l'éditeur Unity, y compris les fenêtres, les inspecteurs, les menus et les flux de travail personnalisés
  • Développer des scripts et des composants qui améliorent la vitesse d'itération et réduisent les tâches répétitives
  • Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs afin de comprendre les points faibles du flux de travail et proposer des solutions efficaces
  • Contribuer à la création de pipelines liés aux assets (importation/exportation, validation des données, génération de contenu)
  • S'assurer que les outils s'intègrent facilement au contrôle de source, aux systèmes de compilation et aux pipelines de projet
  • Optimiser les outils existants pour améliorer leur stabilité, leur convivialité et leurs performances
  • Résoudre les problèmes et fournir une assistance rapide aux utilisateurs dans tout le studio

Benefits

  • Flexible schedule
  • 3 weeks' vacation and mobile days off, available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Year's Day to help you start the year off on the right foot
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • Horaire flexible
  • Programme de référencement avec bonus

This listing is sourced directly from Gameloft's careers page and normalized into a canonical job model.