Cloud Chamber Montreal

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Concepteur·rice sénior·e combat (rencontres)

Montréal, Quebec, Canada

Sponsorship not specifiedDetected 12 days ago
Vue.jsUnreal EngineCommunicationCollaboration

About the role

  • En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la scénarisation ( scripting ) et du façonnement de rencontres inoubliables à travers l'univers du prochain BioShock.
  • Vous établirez la norme pour l'aspect et le ressenti des moments de jeu interactifs, en concevant des rencontres de combat et des événements narratifs de haute qualité.
  • Créateur·rice de terrain, vous vous épanouissez dans la collaboration multidisciplinaire et possédez une compréhension approfondie de la narration, du combat et de la conception de systèmes.

Skills

  • Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux
  • BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent:
  • des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin.
  • Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes.
  • À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au
  • Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais.
  • Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Benefits

  • Collaborer avec des équipes ( pods ) multidisciplinaires pour construire et polir le contenu des rencontres par la scénarisation, l'itération de la mise en page ( layout ) et la révision.

This listing is sourced directly from Cloud Chamber Montreal's careers page and normalized into a canonical job model.