Cloud Chamber Montreal
Concepteur·rice sénior·e combat (rencontres)
Montréal, Quebec, Canada
Sponsorship not specifiedDetected 12 days ago
Vue.jsUnreal EngineCommunicationCollaboration
About the role
- En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la scénarisation ( scripting ) et du façonnement de rencontres inoubliables à travers l'univers du prochain BioShock.
- Vous établirez la norme pour l'aspect et le ressenti des moments de jeu interactifs, en concevant des rencontres de combat et des événements narratifs de haute qualité.
- Créateur·rice de terrain, vous vous épanouissez dans la collaboration multidisciplinaire et possédez une compréhension approfondie de la narration, du combat et de la conception de systèmes.
Skills
- Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux
- BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent:
- des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin.
- Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes.
- À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au
- Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais.
- Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.
Benefits
- Collaborer avec des équipes ( pods ) multidisciplinaires pour construire et polir le contenu des rencontres par la scénarisation, l'itération de la mise en page ( layout ) et la révision.
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