Epicgamesfrench
Programmeur de builds
Montreal,Quebec,Canada
Sponsorship not specifiedDetected 7 days ago
PythonC#BashPowerShellVue.jsGitAWSGCPAzureCI/CDLinuxUnreal EngineAR/VREpicCommunicationCollaboration
> stay_score
odds of building a lasting career here
16Unrated
Cap-exempt (no lottery)0
Sponsors this role0
Entry-level history0
PERM / green-card track0
Lottery odds40
Fits your clock70
No strong sponsorship signal in the public record yet. In the full product we resolve the exact legal entity and show its filing history with a confidence score — treat as unverified until then.
Lottery odds assume a STEM candidate.
Personalize to your clock →> community_outcomes
No reports yet — be the first to help the next applicant.
About the role
- Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées.
- Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif.
- Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment.
Responsibilities
- Concevoir, maintenir et améliorer les systèmes d'automatisation des builds et les chaînes CI/CD pour des projets de jeux d'envergure
- Surveiller la santé des builds, résoudre les pannes et analyser les causes profondes des problèmes afin d'assurer la stabilité des processus de compilation
- Prendre en charge et soutenir divers outils et processus sous la responsabilité de l'équipe de programmation build de Rocket League
- Expérience dans la création et la maintenance de chaînes CI/CD et de systèmes modernes d'automatisation de builds
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