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Programmeur·euse Outils - Quality Foundation

Montreal, QC, Canada

Sponsorship not specifiedDetected 28 days ago
C#Vue.js.NETGitSQLElasticsearchDockerKubernetesLinuxDevOpsSite Reliability EngineeringRESTOpenAPINLP

About the role

  • Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous
  • êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu!

Nice to have

  • Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.
  • Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu!
  • Ce que vous ferez
  • En tant que programmeur·euse outils au sein de l'équipe Quality Foundation, vous participerez au développement et à l'exploitation de l'un des services les plus utilisés chez Ubisoft.
  • Notre projet comporte un ensemble de micro-services qui soutient la collecte, le transport, l'agrégation, l'analyse et la visualisation des crashs et des bugs à travers nos jeux à une échelle toujours croissante.

Company info

  • Participer à la modernisation des interfaces utilisateurs du produit.
  • Excellente maîtrise de C# et du développement sur Linux.
  • Excellente compréhension de la conception d'API REST.
  • Bonne connaissance de Git et des outils d'intégration continue.
  • Bonne connaissance des outils d'alerte et d'observabilité.
  • Docker, Kubernetes, OpenAPI, SQL, ElasticSearch
  • Principes et pratiques DevOps/SRE
  • Esprit analytique et sens du détail.
  • Curiosité, autonomie et aisance à collaborer dans un environnement en constante évolution

This listing is sourced directly from Ubisoft's careers page and normalized into a canonical job model.