Behaviour Interactive

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Producer - 7 Days to Die

Montreal, QC

Sponsorship not specifiedDetected 161 days ago
Project ManagementLeadershipCollaborationMentoring

About the role

  • Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
  • We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South).
  • Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games.

Responsibilities

  • Drive planning and execution by managing tasks, dependencies, and milestones to ensure timely and predictable releases.
  • Manage resources and partial budgets to support sustainable growth, scalability, and post‑launch development.
  • Foster strong collaboration with cross-functional teams, external partners, and clients to align expectations and deliver against shared goals.
  • Contribute to team growth by participating in hiring and helping build a strong, high-performing production team.

Requirements

  • Minimum 3+ years of experience as a Producer.
  • Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console and on live games.
  • Solid track record of leading the production of at least one published game.
  • Experience managing multiple cross-discipline teams.
  • Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time.

Nice to have

  • Minimum de 3 ans d'expérience en tant que Producteur·rice;
  • Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live;
  • Antécédents solides dans la production d'au moins un jeu publié;
  • Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires;
  • Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux, une formation en développement, en art ou en production est un atout;
  • Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l'accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais;
  • Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.
  • Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde.

Benefits

  • Prioritize and own high-impact features by aligning content, quality targets, and delivery with the game's live service vision.

This listing is sourced directly from Behaviour Interactive's careers page and normalized into a canonical job model.