Haven Studios Inc
Directeur.trice de la conception de jeu
Canada, Quebec, Montreal
Sponsorship not specifiedDetected 12 days ago
NLPUnreal EngineCommunicationCollaboration
About the role
- Directeur.trice de la conception de jeu Aperçu du rôle Nous sommes à la recherche d'un.e Directeur.trice de la conception de jeu expérimenté.e pour se joindre à l'équipe Haven.
- Le ou la Directeur.trice de la conception de jeu prendra les piliers fondamentaux définis par la direction créative et les traduira en boucles systémiques équilibrées, évolutives et engageantes.
- Qualifications souhaitées - Connaissance pratique d'Unreal Engine. - Forte passion pour l'innovation en matière de jouabilité ainsi qu'une excellente compréhension des tendances émergentes du marché mondial du jeu vidéo.
Requirements
- Expérience reconnue en développement AAA Minimum de 6 années d'expérience en conception de jeux vidéo, incluant la participation à au moins un titre multijoueur AAA majeur lancé commercialement dans un rôle senior, principal ou de direction.
- Expérience en préproduction et sur l'ensemble du cycle de vie d'un produit Expérience démontrée dans la définition des boucles fondamentales de jeu dès les premières phases de conception et dans la préparation de systèmes complexes destinés à soutenir la stabilité d'un jeu-service.
- Gestion de personnel Minimum de 2 années d'expérience directe en gestion, mentorat et développement de concepteur.trice.s de jeux.
- Esprit innovant et analytique Combinaison unique de créativité, de pensée novatrice et de rigueur analytique permettant d'imaginer des idées originales et de les traduire en règles logiques et mesurables.
- Communication de la vision Excellentes aptitudes de communication orale et écrite; capacité démontrée à présenter, défendre et promouvoir des concepts de conception de façon claire auprès des équipes de développement comme de la direction du studio.
- Maîtrise des jeux multijoueurs et des jeux-services Solide expérience des contraintes architecturales propres aux jeux multijoueurs, notamment les systèmes d'appariement, les structures de listes de lecture, les considérations liées à la lutte contre la triche ainsi que l'équilibrage de la progression dans un contexte de jeu-service. Cette expertise doit être applicable à divers types d'expériences multijoueurs, au-delà des cadres traditionnels joueur contre joueur.
- Aisance avec le prototypage précoce Capacité à utiliser un éditeur de jeu de façon légère afin de valider rapidement des concepts et de créer des prototype s lors des premières phases de conception.
- Connaissance pratique d'Unreal Engine.
- Forte passion pour l'innovation en matière de jouabilité ainsi qu'une excellente compréhension des tendances émergentes du marché mondial du jeu vidéo.
Benefits
- Direction de la conception et articulation de la vision
- Aligner la fantaisie de jeu et la narration Élaborer une vision globale de la jouabilité qui intègre directement la fantaisie thématique et le contexte narratif du jeu dans un ensemble cohérent de mécaniques de jeu.
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