Peoplecanfly

Peoplecanfly

Chef d'équipe, artiste éclairagiste / Lead Lighting Artist - Remote

Montréal, QC, Canada

Sponsorship not specifiedDetected 170 days ago
RESTUnreal EngineAR/VRLeadershipCommunicationCollaborationMentoring

About the role

  • To maintain the aesthetic of the game based on the Art Director vision driven by Concept Art team and execute it with respect to adding lighting and shading elements within playable levels and cinematics.

Responsibilities

  • Éclairage de scènes ou de niveaux sur la base de photographies de référence et/ou de documents d'art conceptuel.

Nice to have

  • Judgment et Outriders.
  • Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
  • Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants:
  • Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix;
  • E-Day est un jeu en collaboration avec Microsoft Corporation
  • Bifrost et Lost Rift sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition.
  • Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
  • Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons.

Skills

  • Judgment, and Outriders.

Benefits

  • Collaborer à l'élaboration de tableaux d'ambiance et d'objectifs visuels fondés sur la vision des directeurs artistiques.
  • Établir un processus de développement pour les équipes chargées du développement du contenu et pour faciliter la révision.

This listing is sourced directly from Peoplecanfly's careers page and normalized into a canonical job model.